Entity Framework 6 からDigitalOcean データに連携

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DigitalOcean ADO.NET Provider

DigitalOcean に簡単にデータ連携して.NET アプリケーションに Droplets、Images、Volumes データを統合!



この記事は、Entity Framework のcode-first アプローチを使って、DigitalOcean に接続する方法を説明します。Entity Framework 6 は.NET 4.5 以上で利用可能です。



Entity Framework はobject-relational mapping フレームワークで、データをオブジェクトとして扱うために使われます。Visual Studio のADO.NET Entity Data Model ウィザードを実行するとEntity Model を作成できますが、このモデルファーストアプローチでは、データソースに変更があった場合やエンティティ操作をより制御したい場合は不都合があります。この記事では、CData ADO.NET Provider を使いコードファーストアプローチでDigitalOcean にアクセスします。

  1. Visual Studio を起動し、新しいWindows Form アプリケーションを作成します。ここでは、.NET 4.5 のC# プロジェクトを使います。
  2. Visual Studio の [パッケージ マネージャー コンソール]から'Install-Package EntityFramework' コマンドを実行し、最新のEntity Framework をインストールします。
  3. プロジェクトのApp.config ファイルを修正して、DigitalOcean Entity Framework 6 アセンブリおよびコネクションストリングへの参照を追加します。

    DigitalOcean はOAuth 2.0 認証を使用します。OAuth を使用して認証するには、埋め込みクレデンシャルを使用するか、DigitalOcean にアプリを登録できます。

    詳しくは、ヘルプドキュメントの「OAuth 認証の使用」を参照してください。

    <configuration> ... <connectionStrings> <add name="DigitalOceanContext" connectionString="Offline=False;" providerName="System.Data.CData.DigitalOcean" /> </connectionStrings> <entityFramework> <providers> ... <provider invariantName="System.Data.CData.DigitalOcean" type="System.Data.CData.DigitalOcean.DigitalOceanProviderServices, System.Data.CData.DigitalOcean.Entities.EF6" /> </providers> <entityFramework> </configuration> </code>
  4. インストールディレクトリの[lib] > 4.0 サブフォルダにあるSystem.Data.CData.DigitalOcean.Entities.EF6.dll を設定し、プロジェクトを作成してEntity Framework 6 を使うためのセットアップを完了します。
  5. この時点でプロジェクトを作成し、すべてが正しく動作していることを確認してください。これで、Entity Framework を使ってコーディングを開始できます。
  6. プロジェクトに新しい.cs ファイルを追加し、そこにクラスを追加します。これがデータベースのコンテキストとなり、DbContext クラスを拡張します。この例では、クラス名はDigitalOceanContext です。以下のサンプルコードは、OnModelCreating メソッドをオーバーライドして次の変更を加えます:
    • PluralizingTableNameConvention をModelBuilder Conventions から削除。
    • MigrationHistory テーブルへのリクエストを削除。
    using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.Infrastructure; using System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions; class DigitalOceanContext :DbContext { public DigitalOceanContext() { } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { // To remove the requests to the Migration History table Database.SetInitializer<DigitalOceanContext>(null); // To remove the plural names modelBuilder.Conventions.Remove<PluralizingTableNameConvention>(); } }
  7. もう一つ.cs ファイルを作成し、ファイル名を呼び出そうとしているDigitalOcean のエンティティ、例えばDroplets にします。このファイルでは、エンティティとエンティティ設定の両方を定義します。以下に例を示します。 using System.Data.Entity.ModelConfiguration; using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema; public class Droplets { [DatabaseGeneratedAttribute(DatabaseGeneratedOption.Identity)] public System.String Id { get; set; } public System.String Id { get; set; } } public class DropletsMap :EntityTypeConfiguration<Droplets> { public DropletsMap() { this.ToTable("Droplets"); this.HasKey(Droplets => Droplets.Id); this.Property(Droplets => Droplets.Id); } }
  8. エンティティの作成が済んだので、コンテキストクラスにエンティティを追加します: public DbSet<Droplets> Droplets { set; get; }
  9. コンテキストとエンティティの作成が完了したら、別クラスでデータをクエリできます。例: DigitalOceanContext context = new DigitalOceanContext(); context.Configuration.UseDatabaseNullSemantics = true; var query = from line in context.Droplets select line;